메이플 큐브 등급업 시뮬레이터
메이플 큐브 강화 시뮬레이터를 함수로 작성해보았습니다. 메이플 큐브 강화 시뮬레이터는 사실 찾아보면 여러가지가 있는데 저는 한.. 백만번정도 돌려보고 평균을 구해보고자 만들어보았습니다. 코드는 이렇습니다. 파이썬으로 만들었습니다. def cube_enforce(cube : str, start: str = "레어", end : str = "레전드리", server : str = "본섭"): """ 큐브종류 -> 레드큐브, 블랙큐브, 수상한큐브, 장인의큐브, 명장의큐브 스타트/엔드 -> 레어, 에픽, 유니크, 레전드리 리턴값 -> 횟수(int), 가격(int) """ if server == "리부트": cube_money = { "레드큐브" : [12500000, "메소"] , "블랙큐브" : [226000..
2022. 6. 26.
이름 궁합 테스트 만들기
이름 두가지로 궁합테스트 하는것을 코드로 만들어 봤습니닷. 이름을 획수로 표현하고 더하면서 마지막 숫자 두개를 퍼센트로 나타내며 궁합으로 표시하는 프로그램입니땃 ! 예시 ) 손으로 계산 해봤을때 58%가 나옵니다 프로그램으로도 한번 돌려봅시땃 name_percent() 함수는 제가 만든 함수있니다. 이름 두개를 받고 리턴값으로 인트형 반환합니다. (예상 58) 예상과 한것과 같이 58을 리턴했습니다. !! 전체 코드는 아래에 있습니땃. # 초성 리스트. 00 ~ 18 CHOSUNG_LIST = ['ㄱ', 'ㄲ', 'ㄴ', 'ㄷ', 'ㄸ', 'ㄹ', 'ㅁ', 'ㅂ', 'ㅃ', 'ㅅ', 'ㅆ', 'ㅇ', 'ㅈ', 'ㅉ', 'ㅊ', 'ㅋ', 'ㅌ', 'ㅍ', 'ㅎ'] # 중성 리스트. 00 ~ 20 JUNGS..
2022. 6. 6.
메이플 스타포스 강화 시뮬레이션 코드
def starforce_enforce(starforce = 0): """ star_pos -> 시작 스타포스 리턴값 -> 22성 성공 여부(bool) """ destroy_persent = { 0 : 0 , 1 : 0 , 2 : 0 , 3 : 0 , 4 : 0 , 5 : 0 , 6 : 0 , 7 : 0 , 8 : 0 , 9 : 0 , 10 : 0 , 11 : 0 , 12 : 0.6 , 13 : 1.3 , 14 : 1.4 , 15 : 2.1 , 16 : 2.1 , 17 : 2.1 , 18 : 2.8 , 19 : 2.8 , 20 : 7.0 , 21 : 7.0 } success_persent = { 0 : 95 , 1 : 90 , 2 : 85 , 3 : 80 , 4 : 75 , 5 : 70 , 6 : 65 ..
2022. 6. 2.